package database

import (
	"bufio"
	"database/sql"
	"fmt"
	"os"
	"path/filepath"
	"strings"
	"sync"

	"sunhpc/pkg/config"
	"sunhpc/pkg/logger"

	_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
	_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)

type DB struct {
	db     *sql.DB
	logger logger.Logger
}

var (
	dbInstance *DB
	dbOnce     sync.Once
	dbErr      error
)

func GetInstance(dbConfig *config.DatabaseConfig, log logger.Logger) (*DB, error) {
	dbOnce.Do(func() {
		// 兜底: 未注入则使用全局默认日志实例
		if log == nil {
			log = logger.DefaultLogger
		}
		log.Debugf("开始初始化数据库,路径: %s", dbConfig.Path)

		// 确认数据库目录存在
		if err := os.MkdirAll(dbConfig.Path, 0755); err != nil {
			log.Errorf("创建数据库目录失败: %v", err)
			dbErr = err
			return
		}

		fullPath := filepath.Join(dbConfig.Path, dbConfig.Name)
		log.Debugf("数据库路径: %s", fullPath)

		// 构建DSN
		dsn := fmt.Sprintf("%s?_foreign_keys=on&_journal_mode=WAL&_timeout=5000&cache=shared",
			fullPath)
		log.Debugf("DSN: %s", dsn)

		// 打开SQLite 连接
		sqlDB, err := sql.Open("sqlite3", dsn)
		if err != nil {
			log.Errorf("数据库打开失败: %v", err)
			dbErr = err
			return
		}

		// 设置连接池参数
		sqlDB.SetMaxOpenConns(1)    // SQLite 只支持单连接
		sqlDB.SetMaxIdleConns(1)    // 保持一个空闲连接
		sqlDB.SetConnMaxLifetime(0) // 禁用连接生命周期超时
		sqlDB.SetConnMaxIdleTime(0) // 禁用空闲连接超时

		// 测试数据库连接
		if err := sqlDB.Ping(); err != nil {
			sqlDB.Close()
			log.Errorf("数据库连接失败: %v", err)
			dbErr = err
			return
		}

		// 赋值 *DB 类型的单例(而非直接复制 *sql.DB)
		log.Info("数据库连接成功")
		dbInstance = &DB{sqlDB, log}
	})

	if dbErr != nil {
		return nil, dbErr
	}

	return dbInstance, nil
}

// Close 关闭数据库连接
func (d *DB) Close() error {
	if d.db != nil {
		d.logger.Debug("关闭数据库连接")
		err := d.db.Close()
		if err != nil {
			d.logger.Errorf("数据库连接关闭失败: %v", err)
			return err
		}
		d.logger.Info("数据库连接关闭成功")
		return nil
	}
	return nil
}

func confirmAction(prompt string) bool {
	reader := bufio.NewReader(os.Stdin)

	logger.Warnf("%s [Y/Yes]: ", prompt)
	response, err := reader.ReadString('\n')
	if err != nil {
		return false
	}

	response = strings.ToLower(strings.TrimSpace(response))
	return response == "y" || response == "yes"
}

func (d *DB) InitTables(force bool) error {
	d.logger.Info("开始初始化数据库表...")

	if force {
		// 确认是否强制删除
		if !confirmAction("确认强制删除所有表和触发器？") {
			d.logger.Info("操作已取消")
			os.Exit(0)
			return nil
		}

		// 强制删除所有表和触发器
		d.logger.Debug("强制删除所有表和触发器...")
		if err := dropTables(d.db); err != nil {
			return fmt.Errorf("删除表失败: %w", err)
		}
		d.logger.Debug("删除所有表和触发器成功")

		if err := dropTriggers(d.db); err != nil {
			return fmt.Errorf("删除触发器失败: %w", err)
		}
		d.logger.Debug("删除所有触发器成功")
	}

	// ✅ 调用 schema.go 中的函数
	for _, ddl := range CreateTableStatements() {
		d.logger.Debugf("执行: %s", ddl)
		if _, err := d.db.Exec(ddl); err != nil {
			return fmt.Errorf("数据表创建失败: %w", err)
		}
	}
	d.logger.Info("数据库表创建成功")
	/*
		使用sqlite3命令 测试数据库是否存在表
		✅ 查询所有表
		sqlite3 /var/lib/sunhpc/sunhpc.db
		.tables # 查看所有表
		select * from sqlite_master where type='table'; # 查看表定义
		PRAGMA integrity_check; # 检查数据库完整性
	*/
	return nil
}

func dropTables(db *sql.DB) error {
	// ✅ 调用 schema.go 中的函数
	for _, table := range DropTableOrder() {
		if _, err := db.Exec(fmt.Sprintf("DROP TABLE IF EXISTS `%s`", table)); err != nil {
			return err
		}
	}
	return nil
}

func dropTriggers(db *sql.DB) error {
	// ✅ 调用 schema.go 中的函数
	for _, trigger := range DropTriggerStatements() {
		if _, err := db.Exec(fmt.Sprintf("DROP TRIGGER IF EXISTS `%s`", trigger)); err != nil {
			return err
		}
	}
	return nil
}
